Zuletzt aktualisiert: 05. Oktober 2026

LK-Rechner (Tennis)

Neue Tennis-LK nach DTB-Formel – mit Hürde & Altersfaktor

Erstellt von Markus FrenzelGeprüft von Dr. Anna Becker

Der LK-Rechner berechnet deine Tennis-Leistungsklasse nach dem dynamischen LK-2.0-System des DTB. Gib deine LK, die Gegner-LK, den Spielmodus und deine Altersklasse ein — der Rechner zeigt Punkte, Hürde, Verbesserung und deine neue LK. Auch für Doppel mit LK-Mittelwert. Kostenlos und sofort.

So verwendest du diesen Rechner

Gib zunächst deine Werte in die Felder Spielmodus, Eigene LK, Partner LK, Gegner LK, Gegner LK 2, Altersklasse, Punktspiel ein. Prüfe Einheiten und Zahlenformat im deutschen Stil. Das Ergebnis wird automatisch aktualisiert und kann zusätzlich über die Schaltfläche berechnet werden. Nutze die Ausgabe als Orientierung und vergleiche sie bei Bedarf mit weiteren Quellen.

So funktioniert der LK-Rechner

  1. Wähle den Spielmodus (Einzel oder Doppel).
  2. Trage deine eigene LK und die Gegner-LK ein (im Doppel zusätzlich Partner-LK und zweite Gegner-LK).
  3. Wähle deine Altersklasse und ob es ein Punktspiel war.
  4. Du erhältst sofort: Punkte für den Sieg, Hürde, Verbesserung und deine neue LK.

Durchgerechnetes Beispiel: Eine 34-jährige Vereinsspielerin aus München (LK 18,0) schlägt im Einzel eine Gegnerin mit LK 16,0. Sie gibt 18,0 und 16,0 ein, Altersklasse „Aktive“. Die LK-Differenz beträgt 2,0 — dafür gibt es 80 Punkte. Die Hürde bei LK 18,0: 50 + 45,07 × (25 − 18,0) / √18,0 = 124,36. Die Verbesserung: 1,0 × 80 / 124,36 = 0,64. Neue LK: 18,0 − 0,64 = 17,3.

Warum ist bei Tennis die 1,0 die beste LK?

Die LK-Skala läuft „rückwärts“: LK 1,0 tragen Ranglistenspieler, LK 25,0 ist die niedrigste Einstufung. Eine Verbesserung bedeutet also eine kleinere Zahl. Die Skala reicht seit der Reform im Oktober 2020 in 0,1er-Schritten von 1,0 bis 25,0 — vorher gab es nur 23 ganze Stufen.

Wie viele Punkte bringt ein Sieg?

Die Punktzahl hängt von der LK-Differenz ab (eigene LK minus Gegner-LK). Beispiele aus dem Rechner:

  • Sieg gegen 4+ LK bessere(n) Gegner: 110 Punkte (Maximum)
  • Sieg gegen 2 LK bessere(n) Gegner: 80 Punkte
  • Sieg gegen gleich starke(n) Gegner: 50 Punkte
  • Sieg gegen deutlich schwächere(n) Gegner: nur 10 Punkte (Minimum)

Nur Siege zählen — Niederlagen kosten keine Punkte, sie bringen nur keine ein. Gegen Stärkere anzutreten ist deshalb risikolos: Schlimmstenfalls passiert nichts, bestenfalls sammelst du viele Punkte.

Was sind Hürde und Altersklassenfaktor?

  • Hürde: Die Punktzahl, die du für einen Aufstieg um eine volle LK-Stufe brauchst. Sie steigt mit deiner Spielstärke — bei LK 18,0 liegt sie bei etwa 124 Punkten, bei LK 5,0 deutlich höher. So bleibt der Aufstieg im Spitzenbereich anspruchsvoll.
  • Altersklassenfaktor: Multipliziert deine Verbesserung. U10-Spieler bekommen 1,5, Aktive 1,0, Senioren ab AK30 abwärts bis 0,4 (AK80). Jüngere verbessern sich schneller, bei Senioren dämpft der Faktor.
  • Doppel: Gewertet wird mit dem LK-Mittelwert beider Partner — auf deiner Seite und bei den Gegnern.

Seit der LK-2.0-Reform wird deine LK wochenweise dynamisch neu berechnet statt einmal jährlich — jeder gewertete Sieg wirkt sich schon wenige Tage später aus.

Formel

Punkte = f(LK_eigen − LK_Gegner)   # 10 bis 110, bei gleicher LK: 50
Hürde = 50 + 45,07 × (25 − LK_eigen) / √LK_eigen
Verbesserung = Altersfaktor × Punkte / Hürde
LK_neu = LK_alt − Verbesserung      # gerundet auf 0,1

So ist dieser Rechner entstanden

Dieser Rechner ist entstanden, weil die LK-2.0-Reform das System zwar fairer, aber auch undurchsichtiger gemacht hat: Punkte, Hürde und Altersfaktor muss niemand im Kopf ausrechnen. Der Rechner bildet die DTB-Formel exakt ab — damit du nach jedem Medenspiel sofort weißt, wo deine neue LK steht.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Punkte gibt es für einen Sieg?

Gleiche LK: 50 Punkte. Gegen einen 2 LK besseren Gegner: 80 Punkte. Gegen einen 4 oder mehr LK besseren Gegner: maximal 110 Punkte. Gegen deutlich Schwächere gibt es nur noch 10 Punkte — der Rechner zeigt dir den exakten Wert für deine LK-Differenz.

Wie verbessert sich meine LK bei einem Sieg über einen 2 LK besseren Gegner?

Gib Einzel, eigene LK 18,0, Gegner-LK 16,0 und Altersklasse „Aktive“ ein. Die LK-Differenz beträgt 2,0 — dafür gibt es 80 Punkte. Die Hürde bei LK 18,0 liegt bei 124,36. Verbesserung: 1,0 × 80 / 124,36 = 0,64. Neue LK: 18,0 − 0,64 = 17,3.

Was ist die Hürde beim LK-System?

Die Hürde gibt an, wie viele Punkte du für eine Verbesserung um eine volle LK-Stufe brauchst. Sie hängt von deiner eigenen LK ab: Je besser (niedriger) deine LK, desto höher die Hürde. Bei LK 18,0 liegt sie bei etwa 124 Punkten, bei LK 5,0 deutlich höher. So wird der Aufstieg im oberen Bereich anspruchsvoller.

Kosten Niederlagen auch Punkte?

Nein — nur Siege bringen Punkte. Niederlagen kosten dich keine Punkte, sie bringen nur keine ein. Deshalb lohnt es sich immer, gegen Stärkere anzutreten: Im schlimmsten Fall passiert nichts, im besten Fall sammelst du viele Punkte.

Warum verbessert sich die LK bei Jugendlichen schneller?

Der Faktor hängt von der Altersklasse der Konkurrenz ab: Bei den Jüngsten (U10) ist er 1,5, bei den Aktiven 1,0 und sinkt bei den Senioren bis auf 0,4 (AK80). Jüngere Spieler verbessern sich schneller, deshalb zählen ihre Siege stärker; bei Senioren dämpft der Faktor die Verbesserung.

Wie wird ein Doppel gewertet?

Im Doppel wird mit dem Mittelwert der LK beider Partner gerechnet — sowohl auf deiner Seite als auch bei den Gegnern. Gib dafür im Rechner den Spielmodus „Doppel“ an und trage zusätzlich die Partner-LK und die zweite Gegner-LK ein.

Wie oft wird meine LK neu berechnet?

Seit Oktober 2020 (LK 2.0) wird deine LK dynamisch und wochenweise neu berechnet — nicht mehr einmal jährlich zum Saisonende. Jeder gewertete Sieg fließt sofort in die nächste Berechnung ein, deshalb siehst du deine Verbesserung schon wenige Tage nach dem Spiel.

Erstellt von

Markus Frenzel
Markus Frenzel

M.Sc. Angewandte Mathematik, TU München

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